El Prince of Persia original (el de finales de los 80 para CPC y demás, no todo lo que ha salido ahora para PS2-3 y demás) sorprendió en su dÃa por lo realista y fluÃda que era la animación del personaje: la forma de moverse, de correr, saltar, caerse, estaba muy lograda para la época.
Ayer publicaron en Microsiervos un vÃdeo del 85 que usó el autor de videojuego para conseguir esos movimientos. En el vÃdeo aparece su hermano pequeño corriendo, saltando, trepando un pequeño muro… y se reconocen perfectamente los movimientos del protagonista del juego.
Esto es historia de los videojuegos, digno de aparecer en la continuación de GameHeadz (si la hubiera).








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