Moto arreglada

Ya tengo la moto en el garaje. :-D

Hace un rato me han llamado del taller, que ya estaba lista. Al final le han tenido que cambiar 10 piezas, desde el manillar hasta la goma del pedal del freno, pasando por un espejo, un intermitente, etc. Me la han traído ellos a casa y aunque el seguro si que cubre la reparación, el transporte no, así que me lo han cobrado y tengo factura para reclamarlo de todas formas: a ver, estoy de baja y no estoy aún en condiciones como para cogerla, ¿qué se supone que tengo que hacer?

Esta semana también he estado otra vez en contacto con el abogado de mi seguro, pues van a poner ya la denuncia. Más papeleos, más faxes con partes del hospital, de la mutua, de rehabilitación… y le tengo que hacer una relación de todos los gastos «extra» tipo lo que comentaba del transporte de la moto, la factura del cristal del reloj, el casco, transporte (todas las veces que he cogido el taxi para ir al hospital, aunque me ha dicho el abogado que muchas veces con ésto ponen pegas), etc.

Por otra parte, ya llevo más de una semana con rehabilitación. Aparte de las cosas que hacemos en la clínica (con radiaciones de rayos gamma incluídas :-P) me han mandado que me compre la típica pelotita de gomaespuma para ir apretándola y recuperar fuerza en la mano. También me han dicho que con una goma elástica me vaya cogiendo los dedos de dos en dos y los intente separar: índice con pulgar, corazón con pulgar, etc. y luego índice-corazón, corazón-anular (¡saludo Trekkie! XD), etc. Así que voy todo el rato o bailando sevillanas con la muñeca, o jugando con la pelotita o con la goma. La verdad es que si que noto que voy recuperando fuerza y movilidad, a ver si con las 8-9 sesiones que me quedan recupero al 100% (o casi).

Making Of: Prince of Persia

El Prince of Persia original (el de finales de los 80 para CPC y demás, no todo lo que ha salido ahora para PS2-3 y demás) sorprendió en su día por lo realista y fluída que era la animación del personaje: la forma de moverse, de correr, saltar, caerse, estaba muy lograda para la época.

Ayer publicaron en Microsiervos un vídeo del 85 que usó el autor de videojuego para conseguir esos movimientos. En el vídeo aparece su hermano pequeño corriendo, saltando, trepando un pequeño muro… y se reconocen perfectamente los movimientos del protagonista del juego.

Esto es historia de los videojuegos, digno de aparecer en la continuación de GameHeadz (si la hubiera).