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Making Of: Prince of Persia

El Prince of Persia original (el de finales de los 80 para CPC y demás, no todo lo que ha salido ahora para PS2-3 y demás) sorprendió en su día por lo realista y fluída que era la animación del personaje: la forma de moverse, de correr, saltar, caerse, estaba muy lograda para la época.

Ayer publicaron en Microsiervos un vídeo del 85 que usó el autor de videojuego para conseguir esos movimientos. En el vídeo aparece su hermano pequeño corriendo, saltando, trepando un pequeño muro… y se reconocen perfectamente los movimientos del protagonista del juego.

Esto es historia de los videojuegos, digno de aparecer en la continuación de GameHeadz (si la hubiera).