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Making Of: Prince of Persia

El Prince of Persia original (el de finales de los 80 para CPC y demás, no todo lo que ha salido ahora para PS2-3 y demás) sorprendió en su día por lo realista y fluída que era la animación del personaje: la forma de moverse, de correr, saltar, caerse, estaba muy lograda para la época.

Ayer publicaron en Microsiervos un vídeo del 85 que usó el autor de videojuego para conseguir esos movimientos. En el vídeo aparece su hermano pequeño corriendo, saltando, trepando un pequeño muro… y se reconocen perfectamente los movimientos del protagonista del juego.

Esto es historia de los videojuegos, digno de aparecer en la continuación de GameHeadz (si la hubiera).

Gameheadz: Historia de los videojuegos

Un interesante documental sobre los primeros 15 años o así de la historia de los videojuegos, desde el pong a principios de los 70 hasta el Tetris y la GameBoy en los 80.

Lo he visto en el blog de mi amigo Ramses, y como dice él, estaría muy bien uno similar pero centrado en la era de oro del videojuego español: Opera, Dinamic, Aventuras AD, Topo, Zigurat… ¡qué tiempos! :’D